Imagem de vários jogadores de futebol americano

Glossário NFL: Saiba o que são os termos touchdown, field goal, turnover entre outros

Glossário essencial da NFL: confira termos e expressões que vão desde as jogadas básicas até as estratégicas. Entenda o que significa cada jogada, a diferença entre um "touchdown" e um "field goal", ou o que é um "turnover"!

Jéssica Rigon
Publicado em 22/04/2024
Leitura: 9 min

Última atualização: 22/04/2024 15:21:19

O futebol americano é um esporte repleto de termos e expressões que podem ser confusos para quem está se familiarizando com o jogo. 

Se você quer entender melhor como funciona o esporte, o significado de cada jogada, a diferença entre um touchdown e um field goal, ou desvendar o que é um turnover, este glossário é para você.

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O que significa touchdown no futebol americano

Vamos começar respondendo a principal pergunta de quem está começando a querer entender o futebol americano: “O que é um touchdown?”

O touchdown é a jogada mais importante e recompensadora do futebol americano. 

Ela ocorre quando um jogador com a bola avança até a zona final adversária (endzone), quando um passe completo é feito na endzone, ou até recuperando a posse de bola dentro da endzone adversária. Um touchdown vale seis pontos.

Um ponto importante a salientar é que para marcar um touchdown, apenas a bola precisa estar dentro da endzone. Por exemplo, se um jogador recebe um passe e o seu corpo está para fora da linha de gol, mas a bola em sua posse cruzou a linha, o touchdown é validado.

Após marcá-lo, a equipe tem a chance de marcar um ponto extra por meio de um chute ou tentar uma conversão de dois pontos ao cruzar a linha novamente com uma nova corrida, ou novo passe. E você acaba de aprender mais dos termos do futebol americano.

Glossário de futebol americano

Confira a seguir os principais termos relacionados ao futebol americano e o que eles significam.

Field Goal

O field goal é um chute realizado pelo Kicker por entre as traves da endzone adversária. A jogada ocorre após um snap e uma segurada da bola pelo holder. O field goal vale três pontos.

Vale ressaltar que é diferente do ponto extra que só acontece após um touchdown.

Field Goals de distância entre 18 (16,46 metros) e 40 jardas (36,58 metros) são considerados relativamente fáceis de acertar. Acima de 50 jardas (45,72 metros) são considerados difíceis.

Uma curiosidade é que o chute mais longo da história da NFL é de Matt Prater que em 2013 marcou de uma distância de 64 jardas (58,52 metros) atuando pelo Broncos contra o Titans.

Turnover

Um turnover é a mudança de posse de bola de uma equipe para a outra, seja por uma interceptação (quando o time de defesa pega um passe do time de ataque) ou por um fumble (quando um jogador perde a posse da bola).

Interceptação vs. Fumble

  • Interceptação: Ocorre quando um jogador de defesa captura um passe do time de ataque.
  • Fumble: Ocorre quando um jogador com a bola a perde, seja por contato ou sem contato, permitindo que o time adversário recupere a posse.

Punt

O punt é um chute feito por um jogador de ataque, geralmente em uma quarta descida, quando o time não está em uma boa distância para tentar um field goal, para afastar a bola o máximo possível do campo de defesa e conceder a posse ao time adversário.

Ao receber a bola, o adversário pode iniciar sua jogada de ataque dali ou tentar retornar para ganhar algumas jardas.

Sack

Geralmente, ocorre quando um jogador de defesa derruba o quarterback (QB) do time adversário atrás da linha de scrimmage, ou seja, onde a jogada começou.

O sack pode ser realizado em jogadores de outras posições do ataque, mas desde que ele tenha a intenção de passar a bola para a frente, senão for assim a jogada é definida com um tackle com perda de jardas.

Se o quarterback (ou esse jogador que tiver a intenção de passar a bola para a frente) for forçado a sair do campo atrás da linha de scrimmage por conta da pressão dos marcadores, também é um sack.

Quando um sack é marcado, a equipe que está atacando perde uma descida para o ataque e também pode perder jardas.

Se o quarterback perde a posse da bola para o defensor, isso é chamado de strip sack e o defensor pode marcar um touchdown do outro lado do campo.

O jogador que detém a marca de mais sacks realizados na carreira é Bruce Smith. Foram 200 de 1985 a 2003.

Drive

Um drive é como é chamada a série de jogadas consecutivas feitas por uma equipe de ataque até pontuar ou perder a posse de bola, ou seja, o número de downs (descidas).

Playbook

O playbook é o livro de jogadas de uma equipe, contendo estratégias ofensivas e defensivas para as partidas. Nele o treinador faz anotações, desenha e detalha as jogadas que passa para a equipe

Offside

Offside é uma falta quando um jogador da defesa cruza a linha de scrimmage antes do snap, concedendo uma penalidade à equipe adversária.

Safety

Ocorre quando um jogador com a bola é derrubado na sua própria endzone, ou comete uma falta lá. A equipe adversária recebe dois pontos.

Snap

O snap é a jogada que inicia uma descida. É quando o centro (center) passa a bola por baixo das pernas para o quarterback ou outro jogador para iniciar a jogada.

Fair Catch

Ocorre quando o jogador que recebe um punt sinaliza com o braço acima da cabeça para não ser tocado pelos adversários após receber a bola. Significa que ele não pretende avançar com a bola.

Blitz

Uma estratégia defensiva que consiste em enviar jogadores adicionais (cinco ou mais) além da linha defensiva para pressionar o quarterback adversário.

É importante dizer que o envio de mais jogadores para exercer essa pressão, acaba gerando uma maior exposição de outros setores do campo, pelo fato do número de marcadores nessas áreas estar reduzido por conta do deslocamento desses jogadores.

Hail Mary Pass

Traduzido como Passe Ave Maria, ele é um passe longo, geralmente feito no final de um tempo, com um toque de desespero e com a esperança de marcar um touchdown para vencer ou empatar um jogo. É uma jogada arriscada e de alto impacto.

Pela baixa probabilidade de dar certo, seu nome remete a oração em pedido de ajuda.

Geralmente, três wide receivers e um tigh end se posicionam na linha de scrimmage e após o snap ser feito eles correm em disparada para o mesmo lugar da endzone adversária, enquanto o quarterback recua para ter tempo de executar o lançamento.

Eles disputam intensamente a bola com os jogadores da defesa adversária em um último ato de desespero.

Tight End

Posição ofensiva que atua tanto como receptor quanto como bloqueador. Ele pode ajudar na linha ofensiva ou receber passes. É uma das posições mais versáteis do esporte.

Além dessas duas principais responsabilidades, por vezes, embora seja menos comum, o tigh end ainda pode exercer o papel de carregar a bola.

Ball Carrier

Ball Carrier significa portador da bola, ou seja, é o jogador que está carregando a bola em uma jogada ofensiva.

End Zone

Área de pontuação localizada nas extremidades do campo. Mede 10 jardas (9,14 metros) de largura e 53 ⅓ jardas (48,9 metros) de comprimento.

Down

É como é chamada cada jogada de ataque ou tentativa de avanço no futebol americano. Cada equipe tem quatro tentativas, ou seja, quatro downs para tentar avançar 10 jardas e continuar com a posse da bola.

Line of Scrimmage

É uma linha imaginária que atravessa o campo de uma lateral à outra e é onde a jogada começa. Ela não deve ser atravessada pela equipe que está defendendo até que a jogada tenha início.

Sua localização é baseada em onde a última jogada acabou.

Campo de futebol americano acontecendo um jogo
Campo de futebol americano acontecendo um jogo – Wikimedia Commons

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Kickoff

É o chute inicial. É dado no início da partida, após um touchdown e no início do segundo tempo.

First Down

É como é chamada primeira das quatro descidas de um time, ou seja, é a jogada inicial.

Pocket

Formação realizada para proteger o quaterback para que ele possa realizar o passe com mais facilidade

Handoff

Handoff é quando o quarterback entrega a bola nas mãos de um corredor.

Play Action

É um recurso utilizado pelos quarterbacks para iludir os defensores adversários ao fingir fazer um handoff, enquanto, na verdade, ele fica com a bola e se posiciona para realizar o passe depois.

Tackle

Tackle é quando um defensor derruba o jogador ofensivo que está com a bola.

Challenge

Quando o treinador de uma das equipes solicita a revisão de uma jogada. Cada técnico pode solicitar o desafio duas vezes por partida. O sinal para o pedido é o técnico lançar uma bandeira vermelha que fica com ele.

Termos de fácil entendimento

  • Run – Corrida com a bola
  • False start – Saída em falso
  • Two-minute warning – Sinalização de que faltam dois minutos para acabar o tempo
  • Fumble – Perder a bola
  • Illegal block – Bloqueio ilegal
  • Clipping – Bloqueio ilegal por trás
  • Unsportsmanlike conduct – Conduta antidesportiva
  • Illegal contact – Contato ilegal
  • Return – Devolução
  • Foul – Falta
  • Wing formation – Formação de ataque com proteção extra da linha ofensiva 
  • Shotgun formation – Formação de ataque com foco no passe 
  • Illegal formation – Formação ilegal
  • Penalty – Penalidade
  • Half-time – Intervalo
  • Sideline – Lateral
  • Offensive line – Linha ofensiva
  • Intentional grounding – Passe intencionalmente incompleto
  • Pass attempt – Tentativa de passe
  • Fair catch – Recepção livre
  • Roughing the passer – Falta contra quem passa da bola
  • Roughing the kicker – Falta contra quem chuta a bola
  • Holding – Segurar o adversário
  • lIlegal use of hands – Uso ilegal de mãos
  • Penalty yards – Punição em jardas 
  • Termos mais usados para jogadores e equipes

Jogador de futebol americano segurando uma bola

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